Видео с ютуба Евгений Гришаков
Квартальное собрание. Подводим итоги!
Можно ли стать разработчиком, играя в игры? Интервью с Василием Скобелевым
Как создавалась серия игр Alien Shooter? Интервью с Михаилом Мурашовым
Как создать успешные MERGE 2 игры? Интервью с Вячеславом Уточкиным, со-основателем Geeky House
GameConf 2025 - День 3: Поиск ниши
GameConf 2025 - День 2: Визуал и стиль
GameConf 2025 - День 1: Геймдизайн
Путь от маленькой команды до ТОП студии. Интервью с Александром Богдановым, бывшим CEO Belka Games
Как создают большие ААА-игры? Интервью с Saber Interactive
35 бизнес-кейсов: от реального сектора до геймдева. Всё — протестировано на практике
200 000 проданных копий. Интервью с создателем Timeflow
Что? Где? Gamedev! — Вопросы про игры, ответы от профи.
$200 000 на мемной игре в PS Store — интервью с разработчиком Tralalero Tralala
Silicone Heart. Разработка игры наоборот. Евгений Гришаков. Выжить в Буэнос-Айресе
Подводим итоги полугодия моей студии. Студия Garden of Dreams
Как заработать с мобильных игр на RuStore 🎮 Интервью с Екатериной Колмыковой
В Минск и обратно — Интервью об моей игре Silicone Heart для iXBT
Meltopia: Official Reveal Trailer
UnityConf 2025 — День 3: Портирование и управление проектами в Unity
UnityConf 2025 — День 2: Тестирование и командная работа в Unity